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Academia · Trading Lab 05 · Figuras y Fibonacci

Trading Lab 05 — Figuras y Fibonacci

Las figuras de gráfico y los niveles de Fibonacci que salen en cualquier vídeo de trading, explicados para quien solo conoce los Labs 01 a 04. Ves crecer una bandera vela a vela, marcas tú la línea de cuello de un doble techo y se te corrige, mides el objetivo y calculas las R, y anclas un Fibonacci de dos maneras para ver por qué el mismo número a veces dice mucho y a veces nada. Y al final, la lección que casi nadie da: un test ciego con dos gráficos fabricados y dos de puro azar que también dibujan figuras. Con un gimnasio que repasa los cinco Labs y una tarea para TradingView en cada módulo. Sin señales y sin promesas.

8 módulos~73 minnivel 5 · después de los Labs 01-04gratis · sin registro

Lo que vas a ver

  1. 01Quinto laboratorio4 min
  2. 02Una figura es una historia6 min
  3. 03Figuras que continúan8 min
  4. 04Figuras que giran9 min
  5. 05Objetivo, stop y R7 min
  6. 06Fibonacci9 min
  7. 07¿Figura o azar?8 min
  8. 08El gimnasio10 min
  9. ★Final boss — la mesa de las figuras12 min

Un solo gráfico y tres rondas: nombras la figura y marcas su cuello, haces las cuentas de objetivo, stop, R y tamaño, y enciendes indicadores y Fibonacci. Puntúa el proceso, no el resultado — y a propósito no se revela qué pasó después.

La historia detrás · The Origin Series

Los documentales de la Academia cuentan de dónde sale lo que este Lab enseña. Gratis, en español.

Glosario · 19 términos

Los términos del Lab 05, explicados en llano y en el orden en que aparecieron. Una figura describe una pelea que ya pasó y un nivel de Fibonacci es un sitio donde mirar: ninguno de los dos sabe lo que va a pasar. Úsalos para planificar, con el stop puesto.

Figura de gráfico
La forma que deja en el gráfico una pelea larga entre compradores y vendedores. Describe lo que ya pasó; no predice lo que viene.
Figura de continuación
Una pausa en la que el precio descansa sin deshacer el movimiento anterior y luego sigue en la misma dirección. Banderas, banderines y triángulos.
Figura de giro
Una figura en la que el precio deja de poder hacer máximos (o mínimos) nuevos y acaba rompiendo hacia el otro lado. Doble techo o suelo y hombro-cabeza-hombro.
Confirmación
Que el precio CIERRE fuera de la figura, no que solo la pinche con la mecha. Mejor si llega con más volumen de lo normal. Antes de confirmar, una figura es solo una sospecha.
Bandera
Un mástil (subida o bajada rápida con mucho volumen) seguido de un paño: un canal estrecho y tranquilo, con poco volumen, en contra del mástil. Suele terminar siguiendo la dirección del mástil.
Triángulo ascendente
Techo plano y mínimos cada vez más altos: los compradores aprietan contra unos vendedores que no se mueven. El simétrico tiene máximos que bajan y mínimos que suben; el descendente es el espejo del ascendente.
Doble techo y doble suelo
Dos intentos de superar el mismo máximo (o mínimo) que fracasan, con un valle (o un pico) entre ellos. Se confirma al cerrar al otro lado de ese valle o pico.
Hombro-cabeza-hombro
Tres picos: el del medio (la cabeza) más alto que los otros dos (los hombros), que son parecidos. El invertido es el mismo dibujo al revés, tras una bajada.
Línea de cuello
La línea que une los valles de una figura de techo, o los picos de una figura de suelo. Cuando el precio cierra al otro lado, la figura se confirma. Después suele hacer de soporte o resistencia (cambio de papel).
Vuelta al nivel (retest)
Cuando, tras la ruptura, el precio vuelve a tocar el nivel roto desde el otro lado. Si aguanta, la ruptura gana credibilidad, y para muchas mesas es un sitio de entrada con el stop cerca.
Objetivo medido
La altura de la figura proyectada desde la ruptura. Una referencia para calcular si una operación compensa, no una promesa de que el precio vaya a llegar.
Sucesión de Fibonacci
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13... cada número es la suma de los dos anteriores. Leonardo de Pisa la llevó a Europa en su Liber Abaci (1202), con un problema de conejos.
Retroceso de Fibonacci
Las líneas que reparten un impulso entre su mínimo y su máximo en los porcentajes 23,6, 38,2, 50, 61,8 y 78,6. Dicen cuánto de lo recorrido ha devuelto el precio.
61,8 % y 38,2 %
Los dos niveles que salen de verdad de la sucesión: el cociente entre un número y el siguiente se acerca a 0,618, y entre un número y el que está dos puestos más allá, a 0,382.
Nivel del 50 %
Viene en todas las herramientas de Fibonacci, pero NO sale de la sucesión. Está porque la mitad de un movimiento es un sitio donde mucha gente mira.
Ancla del Fibonacci
Los dos puntos desde los que se traza: el inicio y el final del impulso. Cambiar el ancla mueve todos los niveles, y probar anclas hasta que uno encaje es engañarse.
Confluencia
Varias razones independientes en el mismo precio: un nivel de Fibonacci que coincide con una vieja zona, un cuello o una media. Es lo que da peso a un nivel, no el número solo.
Ruptura falsa
Cuando el precio sale de una figura o un rango y vuelve a entrar enseguida, atrapando a quien compró la salida. Se defiende con cierre, volumen, vuelta al nivel y un stop que hace que equivocarse salga barato.
Apofenia
La tendencia del cerebro a ver patrones con significado en datos que son puro azar: caras en las nubes, figuras en un gráfico. Le pasa a todo el mundo; por eso las figuras se tratan como sospechas.