Academia · Juego
La máquina del tiempo del mercado.
Vuelve a momentos reales de la historia del mercado sin saber cuáles son. Decide con 100 € virtuales. Al final te decimos qué era… y lo bien que decidiste.
Sin dinero real · resultados simulados · no es asesoramiento de inversión
El reto de hoy
5 semanas reales a ciegas, 5 decisiones, 2 minutos. El mismo para todo el mundo. Compártelo sin enseñar dinero: solo tu nota y tus colores.
Nuevo · En Vivo · La Semana en Juego
El mercado real de esta semana con 100 € de mentira: repartes entre bolsa de EE. UU., bolsa europea, oro y bonos, pones tu stop y eliges tu plan. Si llega una noticia que lo mueve, la Última hora te pregunta qué haces. El viernes, la revelación.
🔒 Se abre con las 3 misiones de base: te faltan 3
Nuevo · La Plaza
Pasea con tu avatar por la plaza en cubos: la bolsa, la War Room de CHESKO, el mercado del pueblo, el quiosco del reto y el sastre. Cada puerta abre su juego.
Datos reales, sin nombre y sin fechas. Al terminar se revela qué era.
Tu nota de decisión (0-100) mira tu proceso, no tu suerte. Quedarse fuera no puntúa; operar sin parar, tampoco.
25
Frente al pánico
¿Te fue mejor que a quien vende en lo peor? ¿Recortaste en caliente?
25
Riesgo
¿Contuviste la caída frente a la del mercado?
25
Plan
¿Entraste con tu stop puesto y lo mantuviste?
25
Disciplina
¿Operaste lo justo, con pocos costes?
8-12
Explorador
Crece con tu dinero: un cómic con las marcas que ves cada día y lo que pasó de verdad. Ahorrar, elegir y saber esperar.
Jugar →Nuevo · El mercado del pueblo →13-17
Aprendiz
Expedientes de índices, stop y reparto. Sin cortos ni apalancamiento.
18+
Mesa
Todo, más cortos y el petróleo que valió menos que nada.
De cubos, como la Plaza, por donde pasea contigo. Reacciona a cómo decides: respira hondo cuando pones un stop, se asusta en una caída, celebra cuando aguantas sin pánico.
Lince Paciente
Sin datos personales: el nombre se elige de la lista y todo se guarda solo en este navegador.
Tu colección
0 de 14 piezas especiales
7 se ganan con insignias y 7 se consiguen en la tienda con tus Puntos Ballad (pestañas Ropa, Accesorio y Fondo). Con todas, sellas tu avatar: queda a tu nombre de personaje, con número de serie y fecha.
Puntos para la tienda: 0 · lo que te queda en la tienda: 680
Los Puntos Ballad no se compran ni se venden y no valen dinero. Tu avatar sellado tampoco: es un recuerdo de lo que aprendiste.
Así quedará tu tarjeta al sellarlo
Se ganan por competencia, nunca por azar. Cada una desbloquea una pieza de tu personaje.
Tus Puntos Ballad
0
No se compran, no se venden y no se cambian por dinero. Se ganan aprendiendo: por misión y por nota.
Misiones
Misión 6 · Detecta la estafa
¿Cuál de estos titulares puede ser real?
La Plaza, con más jugadores
Encontrarnos en la plaza con otros avatares. Con reglas por edad: los pequeños, solo frases ya preparadas.
Ballad Quest es el juego sin costo de la Academia de Ballad Markets. Cada expediente es un periodo real del mercado —con los cierres de verdad— mostrado a ciegas: sin nombre y sin fechas. Empiezas con 100 € virtuales fuera del mercado y decides en cada momento cuánto tienes dentro y dónde pones tu stop, con titulares disfrazados de lo que pasaba entonces. Al terminar se revela qué era y te damos una nota de decisión de 0 a 100.
La nota no premia ganar más: mide si te fue mejor que a quien sale en el pánico, si contuviste la caída, si entraste con un plan y si operaste lo justo. Hay 6 expedientes, un reto diario de dos minutos que es el mismo para todo el mundo, seis misiones, insignias y un personaje 3D que reacciona a cómo decides. Sin dinero real, sin brókeres y sin cuenta.
Datos: Yahoo Finance (S&P 500, Nasdaq Composite y futuro del WTI), cierres reales. Dinero virtual y resultados simulados. Contenido educativo; no es asesoramiento de inversión.